Sosiaalisen median lyhyt historia J Suominen, S Östman, P Saarikoski, R Turtiainen Gaudeamus, 2013 | 157 | 2013 |
Coding skills as a success factor for a society P Tuomi, J Multisilta, P Saarikoski, J Suominen Education and Information Technologies 23, 419-434, 2018 | 96 | 2018 |
Computer hobbyists and the gaming industry in Finland P Saarikoski, J Suominen IEEE Annals of the History of Computing 31 (3), 20-33, 2009 | 83 | 2009 |
Koneen lumo: mikrotietokoneharrastus Suomessa 1970-luvulta 1990-luvun puoliväliin P Saarikoski Nykykulttuurin tutkimuskeskuksen julkaisuja, 2004 | 82 | 2004 |
Funetista Facebookiin: internetin kulttuurihistoria P Saarikoski, J Suominen, R Turtiainen, S Östman Helsinki: Gaudeamus, 2009 | 73 | 2009 |
The introduction of computer and video games in museums–experiences and possibilities T Naskali, J Suominen, P Saarikoski Making the History of Computing Relevant: IFIP WG 9.7 International …, 2013 | 36 | 2013 |
Digitaalisia kohtaamisia–Verkkokeskustelut BBS-purkeista sosiaaliseen mediaan J Suominen, P Saarikoski, E Vaahensalo Gaudeamus, 2019 | 34 | 2019 |
Koneen lumo P Saarikoski Mikrotietokoneharrastus Suomessa, 2004, 1970 | 33 | 1970 |
Pelinautintoja, ohjelmointiharrastusta ja liiketoimintaa. Tietokoneharrastuksen ja peliteollisuuden suhde Suomessa toisen maailmansodan jälkeen P Saarikoski, J Suominen Pelitutkimuksen vuosikirja, 16-33, 2009 | 27 | 2009 |
Gamified coding: Toy robots and playful learning in early education K Heljakka, P Ihamäki, P Tuomi, P Saarikoski 2019 International Conference on Computational Science and Computational …, 2019 | 26 | 2019 |
Koneen ja koulun ensikohtaaminen: suomalaisen atk-koulutuksen varhaisvaiheet peruskoulussa ja lukiossa P Saarikoski Tekniikan Waiheita 24 (3), 5-19, 2006 | 18 | 2006 |
‘Rakas Pelit-lehden toimitus…’Pelit-lehden lukijakirjeet ja digipelaamisen muutos Suomessa vuosina 1992–2002 P Saarikoski Pelitutkimuksen vuosikirja 2012, 21-40, 2012 | 14 | 2012 |
Great Northern machine wars: Rivalry between user groups in Finland P Saarikoski, M Reunanen IEEE Annals of the History of Computing 36 (2), 16-26, 2014 | 13 | 2014 |
Kaiken kansan Facebookista Obaman twiitteihin P Saarikoski Teoksessa Sosiaalisen median lyhyt historia. Toim. Jaakko Suominen, Sari …, 2013 | 12 | 2013 |
Verkonpunontaa–tietoverkkojen esihistoria ja Suomi P Saarikoski Teoksessa Saarikoski, J., Suominen, J., Turtiainen, R. & Östman, S, 23-72, 2009 | 12 | 2009 |
Pac-man for the VIC-20: Game clones and program listings in the emerging Finnish home computer market P Saarikoski, J Suominen, M Reunanen Well played 6 (2), 7-31, 2017 | 11 | 2017 |
Gamification of Digital Gaming-Video Game Competitions and High Score Tables as Prehistory of E-Sports in Finland in the 1980s and early 1990s. P Saarikoski, J Suominen, M Reunanen GamiFIN, 15-21, 2017 | 11 | 2017 |
Peliä ja leikkiä virtuaalisilla hiekkalaatikoilla P Saarikoski, J Suominen, R Turtiainen, S Östman Games and play in virtual sandboxes’, in P. Saarikoski, J. Suominen, R …, 2009 | 11 | 2009 |
Club activity in the early phases of microcomputing in Finland P Saarikoski History of Nordic Computing: IFIP WG9. 7 First Working Conference on the …, 2005 | 11 | 2005 |
Pioneerien leluista kulutuselektroniikaksi. Suomalainen kotimikroharrastus tietotekniikan murroksessa 1980-luvun alusta 1990-luvun puoliväliin P Saarikoski Licentiate thesis, Turku: University of Turku, 2001 | 11 | 2001 |