Jogos eletrônicos e aprendizagem: o que as crianças e jovens têm a dizer? DM Cruz, DK Ramos, RM de Albuquerque Revista Contrapontos 12 (1), 87-96, 2012 | 27 | 2012 |
Concepção de jogos eletrônicos educativos: proposta de processo baseado em dilemas RM ALBUQUERQUE, FAP FIALHO VIIII Brazilian Symposium on Games and Digital Entertainment. Rio de Janeiro, 2009 | 24 | 2009 |
A produção de jogos eletrônicos por crianças: narrativas digitais e o RPG Maker/The production of electronic games by children: digital narratives and the RPG Maker DM Cruz, RM de Albuquerque Comunicação & Educação 19 (1), 111-120, 2014 | 14 | 2014 |
Letramento eletrolúdico como conscientização: bases teóricas para educar o jogar RM Albuquerque Currículo sem Fronteiras 14 (2), 57-74, 2014 | 12 | 2014 |
Letramento digital através de criação de jogos eletrônicos: ensaio comparativo sobre dois contextos escolares RM de Albuquerque, DM Cruz Revista NUPEM 5 (8), 123-143, 2013 | 9 | 2013 |
Fun and games: Player profiles RM de Albuquerque, FAP Fialho The Computer Games Journal 4, 31-46, 2015 | 8 | 2015 |
Digital Game Education: Designing Interventions to Encourage Players' Informed Reflections on their Digital Gaming Practices RM de Albuquerque University of Nottingham, 2016 | 7 | 2016 |
Games na escola: criação de jogos eletrônicos como estratégia de letramento digital D Cruz, R Nóvoa, R Albuquerque Entre Ver, 2 (3), 127-150, 2012 | 7 | 2012 |
A interatividade e o potencial de aprendizagem através dos jogos eletrônicos RM Albuquerque, FAP Fialho Actas de Diseño. Facultad de Diseño y Comunicación. Universidad de Palermo …, 0 | 7* | |
Diversão nos videogames: perfis de usuários de jogos eletrônicos RM Albuquerque Florianópolis, SC, 2011 | 5 | 2011 |
RPG Maker como ferramenta pedagógica: produzindo jogos eletrônicos com crianças DM Cruz, RM de Albuquerque, V de Abreu Azevedo Anais do Computer on the Beach, 139-148, 2011 | 4 | 2011 |
Jogando e aprendendo nos mundos virtuais DM Cruz, RM Albuquerque, VA Azevedo | 4 | 2009 |
Jogos eletrônicos e o uso de software livre na escola: um relato de experiência DM Cruz, RM ALBUQUERQUE, VA AZEVEDO Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (SBIE), 2009 | 4 | 2009 |
Uma análise da história dos RPGs (RolePlaying Games) de mesa brasileiros CB Peixoto Filho, RM de Albuquerque SBGAMES 17, 29, 2018 | 3 | 2018 |
Criar e jogar seu próprio jogo: a produção de games na escola DM Cruz, RM de Albuquerque, V de Abreu Azevedo Anais do Computer on the Beach, 117-126, 2012 | 3 | 2012 |
Digital game based learning with free online games: analysing two games against poverty RM Albuquerque, FAP Fialho, ATC Pereira, MM Gonçalves International Conference on Interactive Computer Aided Blended Learning …, 2009 | 3 | 2009 |
Reflexões sobre os jogos digitais sob a perspectiva da sociologia da infância C Kern ETD Educação Temática Digital 21 (3), 662-673, 2019 | 2 | 2019 |
Saúde mental e sua representação midiática: Estudo de caso sobre o desenvolvimento de um jogo digital sobre depressão SL Mazurkievicz, RM Albuquerque Revista Educação Gráfica 23 (3), 227-243, 2019 | 2 | 2019 |
Game Literacy Revisited: Developing Critical Play in Schools RM Albuquerque, S Ainsworth The European Conference of Game Based Learning, 599-606, 2013 | 2 | 2013 |
Projetando Aprendizagem Utilizando Jogos Eletrônicos: Análise Do Jogo Educacional de Simulação McDonalds Game RM Albuquerque, DK Ramos Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames): Salvador …, 2011 | 2 | 2011 |