Effects of collaborative training using virtual co-embodiment on motor skill learning D Kodama, T Mizuho, Y Hatada, T Narumi, M Hirose IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics 29 (5), 2304-2314, 2023 | 11 | 2023 |
Double shellf: What psychological effects can be caused through interaction with a doppelganger? Y Hatada, S Yoshida, T Narumi, M Hirose Proceedings of the 10th Augmented Human International Conference 2019, 1-8, 2019 | 8 | 2019 |
Enhancing the sense of agency by transitional weight control in virtual co-embodiment D Kodama, T Mizuho, Y Hatada, T Narumi, M Hirose 2022 IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR …, 2022 | 5 | 2022 |
Effect of Weight Adjustment in Virtual Co-embodiment During Collaborative Training D Kodama, T Mizuho, Y Hatada, T Narumi, M Hirose Proceedings of the Augmented Humans International Conference 2023, 86-97, 2023 | 4 | 2023 |
Designing for Speech Practice Systems: How Do User-Controlled Voice Manipulation and Model Speakers Impact Self-Perceptions of Voice? L Orii, N Ogawa, Y Hatada, T Narumi Proceedings of the 2022 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems …, 2022 | 4 | 2022 |
Effects of Virtual Co-embodiment on Declarative Memory-Based Motor Skill Learning H Takita, Y Hatada, T Narumi, M Hirose ACM Symposium on Applied Perception 2023, 1-10, 2023 | 3 | 2023 |
VR センター開所式 青山一真, 畑田裕二 日本バーチャルリアリティ学会誌 24 (1), 34-36, 2019 | 1 | 2019 |
ソーシャルメディア上の行動データから流出する個人情報の定量的分析 畑田裕二, 矢谷浩司 第 80 回全国大会講演論文集 2018 (1), 195-196, 2018 | 1 | 2018 |
Beyond Mirrors: Exploring Behavioral Changes through Comparative Avatar Design in VR Taiko Drumming YH Hu, Y Hatada, T Narumi Proceedings of the 29th ACM Symposium on Virtual Reality Software and …, 2023 | | 2023 |
XR 最前線~ メタバースがやってくる~: IPSJ バーチャルホールの開発と運用 磯部宏太, 畑田裕二, 平井龍之介, 所壮琉 情報処理 64 (8), d1-d21, 2023 | | 2023 |
私のブックマーク: バーチャルビーイング 畑田裕二, 佐久間洋司 人工知能 38 (4), 569-580, 2023 | | 2023 |
リハビリの夜 畑田裕二 日本バーチャルリアリティ学会誌 27 (3), 50-50, 2022 | | 2022 |
融合身体を用いたトレース課題遂行時の身体運動学習効果 H KODAMA, T MIZUHO, Y HATADA, T NARUMI, M HIROSE 日本バーチャルリアリティ学会大会論文集 (CD-ROM) 27, 4-2, 2022 | | 2022 |
自己アバタの三人称視点操作を用いた self-distancing 畑田裕二, 吉田成朗, 鳴海拓志, 葛岡英明 日本バーチャルリアリティ学会論文誌 26 (3), 198-207, 2021 | | 2021 |
匿名で発言可能なチャネルの導入による遠隔会議の創造性向上支援 RYO OHARA, Y HATADA, T NARUMI, H KUZUOKA 日本バーチャルリアリティ学会大会論文集 (CD-ROM) 25, 3-4, 2020 | | 2020 |
ビブリオ・トーク-私のオススメ-: 文学効能事典 あなたの悩みに効く小説 畑田裕二 情報処理 60 (9), 908-909, 2019 | | 2019 |
集めよ! ジュニア会員!!: 8. ジュニア会員体験記 太田智美, 畑田裕二 情報処理 60 (9), 863-866, 2019 | | 2019 |
IPSJ 出前授業体験録-中学生に語る 「超人の作り方」 太田智美, 畑田裕二 情報処理 60 (7), 652-655, 2019 | | 2019 |
Double Shellf Y Hatada, S Yoshida, T Narumi, M Hirose Proceedings of the 10th Augmented Human International Conference 2019, 2019 | | 2019 |
情報処理学会ジュニア会員インタビュー: どうして情報処理学会誌を読んでいるの? 畑田裕二 情報処理 60 (3), 264-267, 2019 | | 2019 |